Flash Engineering

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Errata

Obwohl man mit Adleraugen den Text dutzende Male durcharbeitet, ist es wohl nicht möglich, dass sich nicht doch noch Fehler im Buch finden. Hier liste ich alle Fehler auf, die ich finde. Haben Sie einen Fehler gefunden? Dann entschuldige ich mich jetzt schon vielmals dafür und würde mich über einen Hinweis unten in den Kommentaren freuen.

SeiteFehlerstelleKorrekturGefunden von
121-122Das Codebeispiel im Buch enthält Fehler und wäre nicht komplett lauffähig.Im Downloadbereich kann das korrigierte Codebeispiel runtergeladen werden.Sven Busse
102Absatz 3: "(Abbildung 3.13)"Richtig ist natürlich "(Abbildung 3.20)"Michael Macherey
102Absatz 4: "..., dass ClassA ein Attribut someInterface vom Typ ..."Muss heißen: "..., dass ClassA ein Attribut someInstance vom Typ ..."Michael Macherey
103Bildunterschrift: "Klassendiagramm zum Beispiel in Listing 3.1"Korrekt ist es: "Klassendiagramm zum Beispiel in Listing 3.7"Michael Macherey
102Absatz 3: "Diese Instanz ist wird ebenfalls ...""Diese Instanz wird ebenfalls ..."Bastian Jordan
101Listing 3.5: myInstance = ..someInstance = ...Michael Macherey

6 Responses to “Errata”

  1. May 11th, 2010 at 4:04 pm

    Michael Macherey says:

    Hallo Sven,
    auf Seite 102 Zeile 43 “(Abbildung3.13)” sollte es wohl “(Abbildung3.20)” lauten?
    und Zeile 45 ” , das ClassA ein Attribut someInterface( someInstance) vom Typ SomeInterface” ?
    Seite 103 “Abbildung 3.20: Klassendiagramm zum Beispiel in Listing 3.1″ Listing 3.7 ?
    SG Michael

  2. May 11th, 2010 at 11:21 pm

    Sven Busse says:

    Hi,

    danke für die Hinweise. Da hat der Fehlerteufel gewütet.

  3. October 5th, 2010 at 9:05 pm

    Bastian Jordan says:

    Guten Tag,

    auf Seite 102, 3.Absatz Zeile 4 lautet der Satz: “Diese Instanz ist wird ebenfalls…”.
    Entweder “ist” oder “wird” sollte hier eingefügt werden.
    Bei diesen Seiten fehlte wohl der Kaffee beim Korrekturlesen :)
    Naja, dafür habe ich dieses, übrigens sehr gute, Buch gekauft um eure Kaffeekasse aufzufüllen ;)

  4. October 6th, 2010 at 9:03 am

    Sven Busse says:

    Vielen Dank Bastian für den Hinweis. Fehler ist aufgenommen und zur Sicherheit mach’ ich mir jetzt einen Kaffee ;)

  5. May 25th, 2011 at 7:47 pm

    Michael Macherey says:

    Hallo Sven,
    in Listing 3.5 auf Seite 101 sollte es in
    function ClassA(){ someInstance … lauten.

    Nachdem ich mich auch mit der Gof = Smaltalk u. C++, HeadFirst Design Pattern = Java beschäftigt habe, ist es gut ein Buch zu haben, dass auf die Eigenheiten von Flash/AS3 näher ein geht.
    Danke!

  6. May 25th, 2011 at 9:34 pm

    Sven Busse says:

    Und wieder Danke Michael. Und schön, dass Dir das Buch gefällt :)

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